我的动物公司(Furry Company)

indienova.com/steam/game/3557690

而小动物们工作或消费所产生的收益,可以用来装修或加盖这间小小的办公室,当然你也可以用这些钱去体验赛博式的花天酒地……动物们有多种多样的行为表现!……将公司装进小动物的兜兜里,老板应该不会发现我在摸鱼吧老板模式:鼠标挪开公司即可快速隐藏,老板再快也不如我的手速快窗口模式

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎

欢迎来到 indienova beta 测试!

indienova.com/indie-game-news/welcome-to-beta/

△ 我的日志什么都行,那是你的领地!(游戏开发日志也可以哦) △我的游戏可以炫耀自己的作品!……③游戏工作室账号注册时可以选择注册后可以添加成员 当你成为工作室的一员你可以在工作室账号和个人账号之间自由切换之前个人添加游戏和发布日志的功能工作室账号同样享有……④会员邀请beta 测试阶段为会员邀请,请在设置→邀请好友中邀请更多的小伙伴最后,希望大家可以邀请更多的小伙伴来体验

渴求(Thirsty Suitors)

indienova.com/steam/game/1617220

雅拉能否学会爱自己并修复过往的伤痕?……雅拉能否应付自己那苛刻的双亲,与自己的前任重修旧好,并及时修复破碎的友谊以参加姐姐的婚礼?……在游戏的故事情节里,雅拉将在有如电影一般的回合战斗中直面自己的前任

小圈赛道(Little Laps)

indienova.com/steam/game/2642370

在Little Laps中驾驶、精进技巧,追求完美表现。……每次圈都是刷新纪录的新机会。驾驭每一条赛道 – 18条精心设计的赛道,各具独特挑战。……找到属于你的节奏,驶向完美的圈

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事了才注意到……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代的工作环境了

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……这种知识毕竟是蒸汽朋克的直接附属,知道的人应该不少,不用我来科普,于是就转而维多利亚时代的工作环境了

狂飙卡丁车(Karting4Fun)

indienova.com/game/karting4fun

• 成绩实时同步至全球天梯榜• 与世界玩家一较高下,证明谁才是赛道王者 计时挑战与时间赛跑,冲击个人纪录或世界最佳圈……• 实时射线追踪视觉系统,让 AI 拥有"真实"赛道视野 革新计分体系你的表现从未如此重要!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)