cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

大佬说过,把鸡儿画好,就不难了,于是。。。皮这一下很开心!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

会员:述事称心(Show's chance)

indienova.com/u/koliqed

民科孔Q德为述事称心的主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知。……微:RobertLiang

小组帖子:《电竞教父》工作室——成都独立游戏工作室招募概念美术

indienova.com/groups/post/103675

招募岗位:概念美术/游戏原画岗位要求:1.拥有五年以上的游戏行业从业经验。……岗位职责:1.完整把控一个游戏的美术风格,与策划友善沟通

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

开发者的黑五终于来啦

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好啦好啦,在全球黑色星期五一并开启的日子,Unity Assets Store 终于也开始黑五促销啦……好啦好啦,在全球黑色星期五一并开启的日子,Unity Assets Store 终于也开始黑五促销啦……如不符合该条件,请按规定购买 Unity Pro 专业版,如有发现违规者,Unity 有权停止相应订阅服务

Aquarelle

indienova.com/steam/game/1495580

自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……你有很多条路可以走,在这个世界你不会受到任何限制

水彩画(Aquarelle)

indienova.com/game/aquarelle

自从实行了 18 小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……你有很多条路可以走,在这个世界你不会受到任何限制

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

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