irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

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不论是解谜还是战斗,同前作们相似,充满了需要瞄准和射击的操作配合,且射击物品有武器和道具的区分,再加之玩家在操控……与前三相同,场景方面制作者们还是非常下功夫的。……对比优质的音乐音效,本在剧情表现的质量上还是比较敷衍的,也许是2.5D视角和核心玩法导致的尴尬,反过来说

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

怪物猎人物语 2:毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)

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各种各样的怪物都栖息在这个世界。……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合指令式战斗吧 本沿袭了前作的回合指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性的战斗系统……◆下载内容无论是主角的发型还是艾娜及纳比路的服装,丰富的付费下载属性现正发售中!

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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》的第二、六关那样为俯视平面视角,内容也基本一致,不过许多新登场的敌人和 Boss 还是有点意思的。……无论是剧情设定、人物造型还是武器装备,本素质与 FC 两基本类似。……本曾被收录在 GameBoy Color 的 Konami GB Collection Vol.1

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神解决……尽量不要在物体挂脚本,因为多了很难控制

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏,自己写出了绿皮但是能跑的代码,开发出一代神解决……尽量不要在物体挂脚本,因为多了很难控制

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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国王的恩赐:北方勇士》《国王的恩赐:北方勇士 - 冰与火》《国王的恩赐:北方勇士 - 瓦尔哈拉升级包》 回合战斗方式的战术冒险角色扮演游戏……•《国王的恩赐:戎装公主》本是备受好评的《国王的恩赐:传奇》的续。……两个独立的战役“竞技的冠军”以及“王冠的守卫” •《国王的恩赐:北方勇士》新的英雄奥拉夫,誓死与北方大陆的不死亡灵血战到底

羽化:Day 17

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确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚

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