小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,会有更多对游戏心得和收获我QQ群:1142732961 如果你也和我一样尝试自己做游戏,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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也就是说,即使像腾讯qq或者微这样后台,一开始也是从简单到复杂,而让这种简单到复杂是由于你业务变化而产生……我们姑且不论这句话后两句对不对,就老先生当时说“学计算机只能为小兵”,某种意义上讲很有道理,纵观各大互联网企业一把手……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……而OnPreRender函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以OnPreRender中就设置摄像机渲染屏幕图像目标是我们设定创建

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……而 OnPreRender 函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以 OnPreRender 中就设置摄像机渲染屏幕图像目标是我们设定创建

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

雅加(Yaga)

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游戏中扮演独臂铁匠伊万;他必须得执行沙皇给他安排看似不可能任务,运气可真是糟透了。……神秘女巫——芭芭 雅,一直观察着伊万命运。……神秘女巫——芭芭 雅,一直观察着伊万命运

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

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请查阅这封来自开发团队公开,更多地了解这款游戏以及它未来:http://steamcommunity.com……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔德……残酷策略性战斗:• 辉煌、多样化环境中领导你太空狼进入猛烈战斗;• 多人游戏模式中挑战你兄弟

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Portfolio 哪里能看得到?

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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2022 年 5 月 17 日发售荒野合作生存游戏《V Rising》,本周再次夺得 Steam……比起现在大火V Rising》发售之初那略显平淡宣发,2015 年上线《风暴英雄》声势可谓是空前绝后浩大……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取哪里不对砍哪里做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好

版本:Early Access


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