indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……但是要保障充分的可延展性,不仅是内容的延展,更是商业的延展,比如多语言包,比如通过单机走向联网、多人在线以及手游……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508
项目介绍《生活博物馆》是我最近正在制作的一款横板2D解谜游戏。……地图设计这篇日志主要内容打算讲一下地图流程的设计过程。……当然,后面可能会根据内容的变化再次进行修改,但基本逻辑是这样的
indienova.com/u/monad/blogread/11979
文章以画面的介绍为主,辅助一些策划的设计的思路。附:除了【8.《物体》中的大部分图】和【4.……通过把左边的(普通)猫咪赶到右边变成(魔法)猫咪去的同时,用下面分别代表加幸运、加金钱、加快乐的装饰器开关……,向空中的它们射击,或防止它们被红色大脸吃掉,不管怎样,最后关闭游戏时,会自动弹出一个【玩家通过刚刚的操作
indienova.com/groups/post/102303
发起:Lunarium 我们是坐标上海虹口的Lunarium!……内有我们的简介和更多GIF展示工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围图、等角场景概念图、小物件设计草图等……与地图编辑充分沟通,产出拆分合理、便于制作的物件素材。交由地图编辑进行成品物件制作
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
游戏元素说明:1、图①,所示的是游戏开始,当你点触它时会开始游戏进入下一环节。……做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ
indienova.com/groups/post/102868
游戏由Yami RPG Editor开发,是类似RPG MAKER的无代码制作工具,游戏的场景和人物均由……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了 Nova-l6aJ: 兄弟,有这个本事做2D开发
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微信小游戏平台。……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是……引擎自带一些功能包(如Unity中的Packages文件夹下内容或是Cocos中的Internal文件夹下内容
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35645
微信搜“帝国神话国服”公众号 早在去年10月《帝国神话》喜获国服版号,国服版本的筹备工作也随之启动……,开发团队仍旧处在开发巅峰状态,版本迭代又快又稳,优质的游戏内容除了满足玩家的口味,同样也吸引到不少媒体的关注……图:17173评测页面 图:游民星空评测页面 作为近几年亮点最为突出的国产沙盒游戏,《帝国神话》不走同类产品温馨休闲的路子
版本:Early Access
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