小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

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微信:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:小安徒生(Nianless)

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《登塔者们》制作人。 微信:小安徒生

会员:虚拟松弛(songchi)

indienova.com/u/535105106

为小游戏短视频制作寻找内容。 微信:虚拟松弛

会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(华象)

会员:GQ(zlxc)

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独立游戏《流星远征》制作人。 微信:郭旗

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是想法的技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137

josranm:通过对原神的分析,挖掘新的驱动玩家付费充值意愿的方式——操作驱动

indienova.com/u/josranm/blogread/29301

Q技能(箭雨)安柏往天上射出箭雨,范围攻击。技能并没有什么问题,有伤害范围也有元素附着。……值得称赞的是,制作组安排了一个任务“暗夜英雄”,给玩家试用极其好用的火属性角色迪卢克。……这一个设计就能在E、Q两个技能在冷却期间,让玩家通过普通攻击对敌人造成火元素附着

版本:Early Access


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