游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……想要和一些共同爱好的朋友一起交流交流。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

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随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州

会员:Zonely

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认证:《梦夜Nightmare》制作微信:ZonelyV

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个本子

诺娃独立游戏通讯 2025-#30

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这个原理也比较简单,使用 URP 渲染管线,放两个探照灯:一个锥形,一个圆形。……A:已经完成了初步的情节设计与人物设定,兴趣可以加我微信阅读我创作的小说原型。Q:如何加入该社团?……A:添加微信:GenHaoShiEr12 或 QQ 群:946747852,联系主创,你将获得展示自己和一同将点子变成现实的机会

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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在这个过程中,一个一个故事被揭开。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群里与我交流。Have fun!……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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需要的联系Q952574882。……可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢@YZTG#0YZTG: @Nova-mGWvZn#2 Q952574882……Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加:13601090709wxi@YZTG#3

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