BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析

会员:wdw-Qcloud

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面向游戏开发者/运营商提供上云服务。 微:王东维~腾讯云

无眠梦魇(Sleep Awake)

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由科·戴维斯(代表作:《特殊行动:一线生机》)和罗宾·芬克(九钉乐队成员)领衔制作,《无眠梦魇》将全动态影像……- 震撼人心的音频体验:九钉乐队成员罗宾·芬克亲自操刀,为你带来阴森的催眠之音

ROAD59 -新时代任侠特区- 摩天楼黑白抗争(ROAD59 A Yakuza’s Last Stand)

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——等待他的究竟是救赎,还是毁灭?欲望、背叛、传说——还有仁义!……目前,组长结津万清下落不明,可能发生了某些异变。……酒吧提供多种精选威士忌,每一款都是精挑细选的佳酿

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite 还是挺让人惊喜的

地下什么也没有(There's Nothing Underground)

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这是一款肉鸽解谜冒险游戏,在这款游戏你需要用随机的工具以你能想象到的任何方式去通关。……你肯定是跳不过去的,这下要怎么?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?……你能到达核心并揭开小行星的秘密,还是会永远迷失在它的内部?

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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