《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……认知我,以知觉理解及推理活动为内容。情意我,以生命力及生命感为内容,又叫生命我。……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新了超多内容和一些新角色,有兴趣可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

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在这个游戏机制下,玩家所能改变细节实际上少之又少,被塞到柜子里的炸弹终究会爆炸,被装到桶里的油也不会变成水……尽管你很难用发人深省来形容这里剧情,甚至还可以说它狗血,但至少自诩为没什么少女心我还是挺喜欢这些故事……其实也很好解释(能感觉到砍掉了很多的内容),我觉得这里群像相较于为了突出各个角色特性、角色与背景碰撞

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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在我看来,在游戏,除了具体玩法(如《和平精英》经典模式)以外所有内容,都能称为系统,比如任务系统……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?

蒐藏馆工作室:你这一生有没为谁拼过命?中式梦核游戏《杀青》男主角色介绍!

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毕业后继承家业,成为雾山镇小书店老板,但实际他有个编剧梦想,却因写的戏太文艺不符合商业需求屡屡被拒……曲辉从小爱看书,而且和女主角林清纱是青梅竹马,一起长大,跟着看了很多电影,才对自己戏产生了兴趣。……但曲辉似乎好像一直在吃药稳定情绪,到底是有怎样病情呢?不知道大家下一期想看什么内容呢?

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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近期忙着系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品场景*——……,更重要是,ControlRig可以做一系列程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5直接做动画啦:*……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微、邮箱等方式相互沟通

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……初衷就是为洛杉矶和整个加州游戏产业,尤其是 3A 游戏,提供人才,所以我们课上很多内容都是跟……是否希望什么特定类型课程?

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

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求问大家有什么推荐方法技巧,或者相对应网格/树状叙事写作工具吗。感谢!……具体内容还是会用文档来写。不过你可以在某一段之前再做一个具体思维导图。……写的时候顺便把触发条件标上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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国内社交平台发展从早期豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……后来我们就抛弃了官方高质量视频,针对快手做了一系列的内容尝试,这五个系列是这两年内容里数据表现最好系列……现在游戏领域做得好MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上V也就是几千人

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