joey1258:RX学习日志.实践篇01

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==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后再继续

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……我试了_camera->set_limit(MARGIN_LEFT, 0);_camera-&……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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挑战更强大的敌人,获得不同的称号多种修炼路线,不走寻常路,一样可以肉身成圣,羽化成仙相对于 1 代简陋的 mod 制作环境……,提供了完善的内容编辑器,只要有想法就可以制作属于自己的 MOD 入坑警告!!!……经历过无数次的妥协以后,最终决定做一款自认为更成熟更完美的游戏,于是就有了这款游戏

7 岁女孩的作品登上 Steam

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不过经常有人抱怨说算个加法很累,容易算错,所以我们特地把第二个数字改成了 10 以下……可见大家的算术是有多差…………那么大家如果玩玩这款游戏可能会觉得难度挺高吧?……结果她的父亲真给她发到 Steam 了!游戏上架以后,收获了不少好评,其中也不乏来自中国的玩家

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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penny的技术支持,不仅帮我完成了我没写完的代码,帮我优化了部分代码,真是超感谢的,希望在将来的游戏制作中能继续合作……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我……所以基本以后没有特别情况下应该我不会再选择像素风格,至于程序方面,将交给擅长的人去做擅长的事,但有一件好事是在制作时能与技术沟通比较方便

版本:Early Access


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