indienova.com/groups/post/1070
pin 行为- 如何单独选择相同对象的2个不同的实例,并为这两者添加操作-使用uid 来 pick对象本教程是为那些喜欢使用……- 创建一个新对象 - > Sprite - 向它添加8方向行为我做了一个小绿人作为头,称它为蛇……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &
indienova.com/game/haunted-cities-volume-4
Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……本作收录了四款免费的短篇实验性游戏,这些作品最初作为 Kitty Horrorshow 的 Patreon
indienova.com/game/jumpscare-simulator
本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……三种不同的游戏模式 主线模式: 本游戏提供线性体验,包含一个小故事和隐藏的彩蛋。……什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务,尤其是调车作业……— 格明登》(Train Sim World 2: Main-Spessart Bahn),才能使用本内容
indienova.com/history/213
2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台……《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三作,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/steam/game/1424800
游戏中玩家的目的是在不同的海域中掌握霸权,搜寻沉眠于各地的“霸者之证”并最终成为七海的霸主。……在本次中III、IV、V、VI以及外传的声源为首次音轨化,收录包括与《大航海时代Online》10周年纪念……游戏中玩家的目的是在不同的海域中掌握霸权,搜寻沉眠于各地的“霸者之证”并最终成为七海的霸主。
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)