507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

还不够?……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

MeowSnow:什么是独立精神呢?

indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158

有人说独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。得不出普适的结论。……有人说游戏不就是游戏,独立这样的限定真的是必要的。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是必要的

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

indienova.com/game/light-and-dance-vr

要让音乐击打灵魂?你想尝试看到音乐的律动?……这里你所有想得到的............……这里音乐,光,这里可以让你在自己的世界里无约束尽情舞蹈!如何玩?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《蜡烛人》团队新作!“五行”+“消除”如何打造沉浸式禅意对战?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29397

但这样的设计并不代表玩家得不到任何局外奖励,高鸣透露会在游戏中添加一些所谓“毫无用处”的奖励品,配上一些模棱两的话……高鸣透露道:“现阶段的工作重心主要是丰富单机关卡,以细致教学游戏规则;加入更多毫无用处的奖励品、模棱两的话……预祝《五游》口碑销量双赢,也祝愿蜡烛人游戏工作室大好前程,继续为玩家带来打动人心的独立游戏

《蜡烛人》团队新作!“五行”+“消除”如何打造沉浸式禅意对战?

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但这样的设计并不代表玩家得不到任何局外奖励,高鸣透露会在游戏中添加一些所谓“毫无用处”的奖励品,配上一些模棱两的话……高鸣透露道:“现阶段的工作重心主要是丰富单机关卡,以细致教学游戏规则;加入更多毫无用处的奖励品、模棱两的话……预祝《五游》口碑销量双赢,也祝愿蜡烛人游戏工作室大好前程,继续为玩家带来打动人心的独立游戏

会员:蜡笔丢了鑫

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微信:蜡笔丢了

医生,救我!(Help Me Doctor)

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患者在桌子前时,他会提及三个有关病症的症状。橡胶假牙,放臭屁,鼻子里吹出肥皂泡?……你敢打赌诊断质量?只要能赚到更多的钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。……你会收红包?你会优先考虑 VIP 病人?  你将决定你要成为怎样的医生

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

称为成人的沙盒游戏,一大原因就是因为其建筑系统:从小木屋,到树屋,再到能自定义墙体的超大建筑,应有尽,……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了……有关剧情及结局,游戏采用碎片化的叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏的秘密

版本:Early Access


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