【风农翻译】像素宝典 #8

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感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……比如这个: 以及我之前动态模糊教程(注:就在上面)。……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

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cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……接着,代码,gms2可以直接用贴图名称作为资源赋给对象sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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发行日期:2022-07-01。……事情正在向好方面发展。 采集水退后留下奇怪闪光文物 -“chunkies”。它们是什么?……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……好像知乎上已经有大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它作用是什么……而上面这个公式就是这一系列乱七八糟数学计算中一个很重要部分

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多简历池子一捞一大把……在一个小厂招聘群遇见了……哈哈哈哈哈。……虽然最近很艰难,笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动过程

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