indienova.com/steam/game/2610250
手办工坊能做些什么这是一个手办制作模拟器,通过拖动关节自定义姿势模拟制作手办,还可自定义材质和表情。……导入模型后,通过拖动关节自定义姿势,或者选择姿势预设添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办……,无需设置可自定义表情可修改材质
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam推出了RMB价格,不然会卖更好吧
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、
indienova.com/groups/post/29839
的颜色,不过只要有 Light2D 存在就会失效Outline Shaderhttps://github.com……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关的 UI Node 放里面CanvasLayer 上的……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/root/blogread/11817
#22123B那么我们的耻辱是什么颜色?……每个Sprite的颜色数NES上的精灵限制为4种颜色(或3种颜色+透明度),您可以看上面的“塞尔达传说……这就是为什么每当你在NES上与一个体积很大的敌人作战时,他们通常都是在没有背景艺术的黑屏上
indienova.com/groups/post/33599
先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
……但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配)补给?……(起码要喷的点上)) 试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1JmUtVY3klTzead70HnUeVw……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/101432
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