indienova.com/u/kun886/blogread/33467
(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……最长远的告白,是陪伴,而陪伴的前提是什么?活下去!……但在此基础上,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界
indienova.com/u/starlice/blogread/29146
我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.
indienova.com/game/noctuary--1
玩家可以扮演光使女孩梦灯此夜与彩灯绚夜,怀揣着“成为保护大家的游园者”的梦想,游历童话般的世界;在吵吵闹闹的冒险日常中……磨砺你的战斗技巧,击败可怕的怪物,认真保卫光使们的日常生活吧!……在精心构建的绮丽场景中,通过文字体验独属于光使们的美妙冒险
indienova.com/u/unfair/blogread/28367
每一个UI 都有着无限的付出,有着不懈的努力,有着每一个开发者的心血和时间。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的。……可能UI的风格是差不多,但是,我们表示绝对没有采用别的游戏的图片。除字体外,其他都是原创界面
indienova.com/steam/game/1781010
动人心弦的故事篇章《Pine Hearts》是一个关于爱、生活、回忆和家庭的,温暖而深刻的游戏。……的关卡设计,以一种专注于解谜、避开战斗的温馨艺术风格,为玩家提供了一个愈合心灵的体验。……一些关键的无障碍功能包括:简化操控色块模式黑白模式高对比度模式视觉特效开关字体缩放完整的控制器/键盘+
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
版本:Early Access
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