CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

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需要提及的是:枪、爱人留下的,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……主角从深幽的湖水中钓出一本不断脱落的书。……这本书很有可能一直被主角带在身边,但大概率书只是一个主角挥之不去的残影,是过去记忆的投射

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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楼主谈的是电锯人的一段让读者心塞的剧情。……接受不了碇真嗣能大团圆结局的跟见碇真嗣幸福于是开心的读者是同一群人,大概也是事实。我很不了解事实。……现在,我很需要一本以当代宅圈的生态为研究对象的专著!

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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或许你想在夏天用更便宜的价格购买皮草,当冬天来临,人们需要温暖的时候,你可以将皮草卖给他们,获得一笔丰厚的利润……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

自相矛盾的叙事解谜游戏怎么玩?

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简洁的 INS 风和如同糖果般的 Low-Poly 场景下,你需要从梦幻甜美的微缩世界,通过残存的记忆碎片和立体回环视角……但对剧情党,或者侦探小说爱好者们来说,这款游戏大概又会是一部可以值得细细品味的文学佳作。……喜欢生活气息浓重点的,你或许可以品出家庭伦理剧的种种是非;对刑侦案件有研究的,你大概能感受到字里行间

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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后才会引爆,你和敌人都有机会躲开它;比如敌人发现你呼叫增援需要大概 ~10 COST 才能说完话,你可以像……D 2 的朝向总是上一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做……MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

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成功的作家兼学者乔纳森梅克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老……,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚,乔纳森最终堕入黑暗与疯狂的故事

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备……机器人无人战争为主要表达方式寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目,欢迎自荐优先考虑独立团队或者公司,需要包含……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在LIT世界设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……仅仅需要按几下鼠标,你便可以自由地设计镜子和玻璃来折射和反射光线我们的游戏是开放式结局

版本:Early Access


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