Matanga

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马坦很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧。 这场比赛不适合胆小的人!

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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画一张图,起一个名字,一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

画一张图,起一个名字,一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

首的音乐包,然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫ACG音乐制作人……(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们的他们也没办法提供吧

死亡机器(Nex Machina)

indienova.com/steam/game/404540

《Nex Machina》是Housemarque制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》的制作商Housemarque和Eugene……关卡及人类-本地联机多人对战-采用深度计分系统,拥有丰富精彩的元游戏,让玩家爱不释手-量身打造的玩家成就-社区与好友排行榜

火星殖民(Farlanders)

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磨练你的能力,创造一个繁荣的社区,对土地进行改造以适应你的需要,并证明你有能力完成更大的任务

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

小组帖子:有迷路的美工吗,急需

indienova.com/groups/post/32847

发起:LTOOOOO 有意群725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**……用爱发电* LTOOOOO: 写点啥吧,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

死亡机器(Nex Machina)

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《Nex Machina》是 Housemarque 制作的强烈街机风格的双摇杆射击游戏。……机器人为了证明它们的观点,发动了全人类清除计划…… 《Resogun》的制作商 Housemarque……本地联机多人对战- 采用深度计分系统,拥有丰富精彩的元游戏,让玩家爱不释手- 量身打造的玩家成就- 社区与好友排行榜

版本:Early Access


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