indienova.com/gamedb/list/224/p/1
Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹章:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……我只是需要仅仅是一个可以显示图片的空间而已
indienova.com/game/european-war-2
在游戏中,您需要合理地操作和分配三种基本部队,包括士兵、坦克和大炮。……在游戏中,您需要使用军事卡牌来配合战斗。……德国- 第 1 章闪电战- 第 2 章马其诺防线- 第 3 章巴巴罗萨行动- 第 4 章欧洲之巅 英国
indienova.com/groups/post/99970
大致的需求如下:1.时长在两分钟到三分钟2.音乐风格需要配合游戏风格,具体可以参考我账号下的项目3.制作费用需要控制在
indienova.com/steam/game/3424250
本书是游戏《饿殍:明末千里行》的艺术设定集,需要在 Steam 上拥有基础游戏 饿殍:明末千里行 才能畅玩……第2章为角色设定,包含主要角色的立绘、设计思路、表情包、三视图、设计参考等。……本书为PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开
indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest
穿越多样化且视觉上令人惊叹的地点,每个地点都有自己的一组敌人需要克服。……在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/game/unpatterned-cut
你不再需要记住特定的模式来完成关卡。……每个章节都有与前一章节不同的特点。……例如,如果你成功通过了第一章,那么在第二章中会出现带有护甲的敌人,你需要先破坏他们的护甲才能进行攻击
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
而需要注意的是,相对于阿斯特拉,埃克斯特利尔是一个典型的易上手难精通的指挥官。 ……相较于阿斯特拉有丰富的赚费能力可以比较无脑的使用技能,埃克斯特利尔是需要在前期将费用规划到极致的指挥官……扎克斯加卡尔 扎克斯加卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位
indienova.com/steam/game/3316430
你不再需要记住特定的模式来完成关卡。……每个章节都有与前一章节不同的特点。……例如,如果你成功通过了第一章,那么在第二章中会出现带有护甲的敌人,你需要先破坏他们的护甲才能进行攻击
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