小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

跳瓜狂潮 2(The Jumping Melon Rush 2)

indienova.com/game/the-jumping-melon-rush-2

准备好迎接下一的缤纷挑战。……那就在「The Jumping Melon Rush 2」中再次竞赛,证明您的技巧

死亡之舞(Dance of Death)

indienova.com/game/dance-of-death

置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡。……-30个地点-4故事-超过50个不同难度的智力题-两种游戏难度-独一无二的“金面具”小游戏-神秘的故事组成

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

写得比较用力,代入很多很多情感去(甚至把自己都哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

写得比较用力,代入很多很多情感去(甚至把自己都哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

写得比较用力,代入很多很多情感去(甚至把自己都哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜卡列尼娜必然走向死亡……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆

数字战斗模拟世界:战役 P-51D - 波德尼蓝鼻子坏蛋(DCS World: P-51D Mustang Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-blue-nosed-bastards-of-bodney-campaign

从 1944 年 5 月,跟随第 352 战斗机大队,经过诺曼底登陆,直到 1945 年 1 月,博登普拉特行动……主要特点: - 14 个聚焦第 352 战斗机大队的半历史任务- 详细的背景故事、任务背景、检查单和交战报告

会员:東陽町

indienova.com/u/wb-3496339270

西南大路怎么走?。 博:東陽町

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

-----------------------------QQ群:314609701信公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

版本:Early Access


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