凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

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【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

Lily of the Hollow

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发行:窗外紫藤制作组。发行日期:2019-06-26。喜欢冷淡女仆,还是温柔大小姐?……呼啸银风,若即若离的幻胧之紫……无涯深邃角落中,可曾记得那抹魂牵梦绕幽香?……即将为您上演是——在命运禁锢中绽放,却深入骨髓,悬疑浪漫

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌信任。……除去日常开销,最大花费其实就是那些独立游戏制作时间。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到公司薪水

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

星露谷物语(Stardew Valley)

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随着你进步,你将会学不同食谱和制作配方,解锁新探索区域以及通过选择不同领域专业以个性化你技术……结婚后,你伴侣将会和你一起在农场生活。天知道你会不会生育自己孩子并开始自己家庭?……烹饪美食,制作称手用具。这里有超过100种食谱和制作配方。你可以创造多种多样物品

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年手游游戏策划(半年文案两年半系统……,卡牌类三国SLG类都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了

少女与剑士(Maiden and Swordsman)

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挂机,睡觉,打渣!在这个寂静城市中,有许多被召唤过来冒险家。……技能会使用高级魔法和召唤魔法师,还有剑术高超剑士。技能简单易操作,不怕手残,就怕你不玩!……装备制作制作强力装备商店可以购买恢复药品,喝喝喝!再也不怕死亡!

羽化:Day 17

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确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚,……坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

羽化:Day 5

indienova.com/u/yuhua/blogread/11578

统一预制实例化2.StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚,……坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

版本:Early Access


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