indienova.com/u/liangxie/blogread/28552
【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)
indienova.com/game/lily-of-the-hollow
发行:窗外紫藤制作组。发行日期:2019-06-26。喜欢冷淡的女仆,还是温柔的大小姐?……呼啸的银风,若即若离的幻胧之紫……无涯的深邃角落中,可曾记得那抹魂牵梦绕的幽香?……即将为您上演的是——在命运的禁锢中绽放,却深入骨髓的,悬疑浪漫
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌的信任。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/steam/game/413150
随着你的进步,你将会学不同的食谱和制作配方,解锁新的探索区域以及通过选择不同的领域专业以个性化你的技术……结婚后,你的伴侣将会和你一起在农场生活。天知道你会不会生育自己的孩子并开始自己的家庭?……烹饪美食,制作称手的用具。这里有超过100种食谱和制作配方。你可以创造多种多样的物品
indienova.com/groups/post/95313
本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统……,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了
indienova.com/steam/game/1220540
挂机,睡觉,打渣男!在这个寂静的城市中,有许多被召唤过来的冒险家。……技能会使用高级魔法和召唤的魔法师,还有剑术高超的剑士。技能简单易操作,不怕手残,就怕你不玩!……装备制作制作强力装备商店可以购买恢复药品,喝喝喝!再也不怕死亡!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,……坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/u/yuhua/blogread/11578
统一预制实例化2.StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,……坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
版本:Early Access
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