迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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代币没有时效,不会随赛季逾期且可以持续累积。……轻松共享竞速之乐 你可以在单人模式中选择赛车手来独享刺激赛道,也可以选择多人模式来跟本地或远端的朋友下战帖……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

异星开拓者 - 太空基地建造(Stellar Settlers: Space Base Builder)

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在一个个风格迥异的外星球上建立起太空基地,并通过运营发展,积攒足够的资源,最终造出更强大的宇宙飞船,逃离异星……你可以自由规划城市发展方向,首先开采矿产,积累资源,当你的城市基本成型以后,就可以制造更多机械以及充满魄力的飞船……颗精心打造的星球,正式版将扩充到10颗,此后还会陆续更新,让你的城市和飞船始终都能找到新的目标,新的挑战,只有因地宜的制定策略

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周做的东西比较杂 这周大改了游戏视角,船的sprite还没有更改,应该是往前开的。……这周做的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续。……写了一半的天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本的天气

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

多数时候它们并没有清晰的界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……不过话说回来,我认为纠结定义这种东西,意义不大。……从根本上来说,我认为游戏的魅力在于它可以让我们游戏的对象很近。 没有任何一种其他媒介拥有这种能力

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……先讲我喜欢的部分:回归了“节奏游戏”的原点:这可以上溯……就不上溯了。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……...实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

寂静之歌(Songs of Silence)

indienova.com/steam/game/2195410

游戏以回合王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……/u]在阿尔丰斯·穆夏Alphonse Mucha和其他新艺术风格拥护者作品的推动下,《寂静之歌》一……这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接伤来影响战斗结果

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

indienova.com/groups/post/681

而且可以玩,并且分享。……如今只是开发中的 v0.0.2 pre-alpha 版本,大可期待作者后续的脑洞。……eastecho: @art9#1 拿夏普编过

版本:Early Access


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