indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1
indienova.com/groups/post/100401
请务必看一下,互相不耽误时间了。……,那请联系我:Q微同号,841523189,或者直接私信我。……,还缺美术的话我们聊聊?
indienova.com/u/jnmike/blogread/4984
我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复,2018.04.18……,我们对这个游戏的开发进度安排也有了比较明确的规划,所以直至今天才可以给大家一个比较确定的答复,2018.04.18……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索 微信公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们
indienova.com/game/unidentified--1
我们的政府被不明生物攻击了, 而你, 作为一个雇佣兵, 被政府雇佣来清理所有威胁。……这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物
indienova.com/groups/post/103445
发起:变身地蛋 联系微信 imitater967团队俩程序一美术.……Nivdc: 这个想法实在是有些太模糊了,究竟是什么内容需要策划呢?……Nivdc:变身地蛋: @Nivdc#1 还不确定,你可以加我微信我们具体聊聊
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
不但新增了大量的剧情,还新增了调整了一大堆游戏中的功能,道具,设定等。以下是更新列表。……增加婚后称呼选择日历加入自定义提醒功能坐骑系统相关:加入坐骑的买卖坐骑现在可以跳跃了坐骑和玩家的体力分开管理了坐骑现在骑乘时加入了马蹄声坐骑可以驯化不同的能力成长了坐骑可以命名了艾克加入批量做菜功能新增部分……最后,做一个小广告,《波西亚时光》玩家交流QQ群已经开到第3群了,群号是:710985549
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
“3分钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
indienova.com/groups/post/102431
TJ 玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材),加Q也可以看演示
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……再一次来啃游戏开发,已经过去好几年了。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去
indienova.com/groups/post/100470
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作
版本:Early Access
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