Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在僵尸减速……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手情况下阳光射手也显示

西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快速度按出 10 个按键随机组合

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……,你还是在剃毛,就会被抽打

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

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索性,那穿线的人有趣于穿不过,便不想不慌不忙地动作了,反而,挥出一个大幅度,将线拨动那瞬间,针孔很远……线作用很大,拿它拨动恋爱着的人心弦,会让我们看到一丝轻重在那儿。……还是几张图片,甚至一段动画呢?

无有时代:2021算是停滞不前吗

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城市地图也是同理,地图难免会抽象一点,而我想让城市页面有一种亲切感,就像那些手绘插画那样给人触手感觉……,现在一年任期还剩3个月,中间心态真是变化剧烈,从对现实不忿不满到如今钝化无感,不知这是好坏。……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上最优解,我能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么做背景好,突然就想不如封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有 feel (……,现在一年任期还剩 3 个月,中间心态真是变化剧烈,从对现实不忿不满到如今钝化无感,不知这是好坏……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上最优解,我能理解

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V……防逃脱”。……Abagnale最终还是在两个月后被捕归案,但他娴熟骗术和高超演技使得他晚年得到一份FBI顾问工作

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

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发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步体验游戏,但是游戏核心完成还是有点距离……要做东西还是不少。下个版本目标体现出游戏核心特色

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼大学生带着一群更苦逼大学生,做着十分苦逼事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我做关卡设计和剧情,当然我还是程序。……最开始做这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

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