indienova.com/groups/post/102431
发起:TJ 玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,……然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制,所以总体上是个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实的游戏。……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说
indienova.com/groups/post/101089
微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 是招聘吗
indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
其实,我们在音频处理的过程中,已经做过循环处理,但是由于验收方播放器或者是音频格式等一些问题,导致音乐无法续得上……需要注意的是:ue 、unity引擎是可以支持无缝播放的,一些cocos的引擎是不能无缝播放的。……游戏中无法循环怎么办?
indienova.com/u/umegame/blogread/2238
因工作需要,要在工作站中虚拟一台mac来搭建jenkins,实现ipa和apk的自动化打包和上传,但是在实际操作中却遇到了问题……在度娘上找了很多资料,有说用UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料里用的是以前的OS X……在Google的帮助下,在一个宝岛的Blog上找到了解决办法,原来直接肥dmg转成iso是无法作为mac
indienova.com/u/linky/blogread/28443
随机的是事物但是依然要遵循现实的逻辑,要有合理性,而为了这份合理性就需要花费大量时间去写随机的算法,……毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗?……Demo版会停止开发,整体转移到Godot上(其实主要是BUG太多了,删了BUG程序又莫名崩溃,干脆重写
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
有情感冲击吗?有过多无聊的重复行为吗?玩家可以识别屏幕上重要的元素吗?……你还需要小心不要问那些本质上是一样的重复问题。记住,你需要让问题尽可能地少。……但是你真的需要这么细致的颗粒度吗?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?
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