Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导图很有用,我都打印出来了之前灵感捕捉方法很有用建模时候多重视程式化操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中事物分类,然后面向对象建立脚本写功能时候注意架构……别总是return 0把一些会经常修改单独拎出来,然后别的用到时候就用语法调用那个参数有些功能作法跟想不一样

恶神(Lempo)

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你是一个朝九晚五普通上班族保罗,一天下班后在森林迷了路。……,在充满恶意森林将你吞噬之前回到原本平静生活。……使用指南针逃出这片被诅咒森林吧。旅途中你会遇到一些灵魂。跟着他们!灵魂可能给你提供有用的线索

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……此 DLC 中包含一个全新制作专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!

会员:V 博士

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V 博士

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

方程:9月9日

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我记得,从前 indienova 这儿流行“功能游戏”那时候,也有过类似这么一个趋势,感觉游戏能助力治疗或教育是一件很了不起事……——啧,我自己也制作过一个名叫“与精神卫生议题有关游戏们”游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患生存状态是件很值得骄傲……这是一篇不久之后就有必要删贴日志(因为涉及了敏感内容)在删贴之前,暂时我就不删贴了

版本:Early Access


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