indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan
这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本作同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合制战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本作与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断
indienova.com/steam/game/3236280
《咩顶之灾》是一款回合制 roguelite 策略游戏,快来抵御恶魔大军,保住青青牧场。……《咩顶之灾》是一款每关只花5分钟的回合制策略游戏。……易上手 - 本作的游戏设计并不复杂,上手容易精通难。 轻压力 - 专注于探索与成长
indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”
indienova.com/steam/game/1796080
和平缔造者系列本作与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……不必农的回合制战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!……重启《魔王:和平缔造者》本作是《和平缔造者系列》的序章,而《和平缔造者系列》则是《魔王:和平缔造者》的重启
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……怪物基本会以随机生成的明雷形式出现,值得一提的是,本作无论是主线还是迷宫的怪物密度都相对较高,玩家频繁接敌容易产生疲倦感……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620
出于各种各样的原因,这些协议很可能会非常复杂,双方都得考虑协议时间长度,以及未来游戏工作室推出的新游戏会不会对原先的游戏音乐协议造成影响等等……,而且比较麻烦的是,每一方都有权拒绝游戏厂商的请求。……需要注意的是,如果游戏厂商在传播和复制音乐的话,还需要获得额外的授权
indienova.com/game/anomaly-protocol
什么是《异常协议》? 《异常协议》是一款发生在被废弃的辐射实验室深处的在线合作生存恐怖游戏。……《异常协议》有时选择安静,有时选择让你出错。这些都是设计好让你不适的细节。……恐惧,是一场被精心策划的体验
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……),续作是《桑塔:半精灵英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。……本作地图为关卡制,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索
版本:Early Access
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