游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……期节目:indienova 专栏:游必有方Momodora: Reverie Under the MoonlightMomodora……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

小组帖子:心情糟透了

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制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……看看书店,弗洛伊德写的文学批评就是被搁在文学类书架嘛。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己妻子,这情况下,“离婚是人权利”“敢于离婚是一种勇敢

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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经过测试之后决定不要,用静态光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?……没有低配置高效率方法,我们自己根据需求一个草算法。如何体现纵深?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带着色器效率如何?

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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剩下便是发展段落制作,一般习惯使用两种发展,第一种逐渐增加乐器方式,让音乐发展,第二种在后面一段全新段落衔接……完成了最高段落,在其他段落,这样其他段落,就不会超越最高段落。……主要段落完成后在变奏段落,在写过度和衔接设计

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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还记得在品鉴会现场,《闹闹天宫》制作人梁猛曾问到:游戏同时在线的人数不够多时候,就需要让玩家去打AI……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么……我们喜欢西游题材,我们认为这个是西游方向渗透一个策略

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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未来女友,向我传达问候 [视觉小说]1.……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

小组帖子:《裸之勇者》

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sdjdasha: @方程#2 可以看看前三集,制作很认真!……詹姆外向,斯内普内向,斯内普那样孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面被嘲弄。……被诅咒孩子好看不 方程: @sdjdasha#7 那是剧本,不是JK罗琳写的,感觉像同人小说,很短

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积5000万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

版本:Early Access


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