Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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PDG 的程序化工作流程一旦成形,可以大量节省资源制作成本。它的工具链非常少,不需要过多的插件。……,非常的便于维护,就是意味我们只需要维护一个引擎,一个工具就可以。……,什么地方不能用,这需要思路的转变,跟传统的工作流程不太一样

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……要不要把技能设计复杂点……——结局制作完成了,但是还是觉得有点简单……——把地图拆成8份,这样我就多了

橘喵喵:橘猫的诞生

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不知为何,小苹果的离开似乎刺激我对于游戏制作的热爱,整个游戏在这个时候真正的诞生了,进展飞快,我的编程能力也迅速提高……(据说独立制作人绝大部分是男生,我觉得是时候为女生代言,文末爆张照片,请轻喷~)游戏将于11月30……/app/742230/A_Day_For_A_Kitten/由于主角之前定好了是一只胖橘猫,我没有改动它的形象

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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温馨提示:本文共28900字,包括50张配图,40段视频,建议先收藏阅读。……黑石军团从什么地方入侵他们的家园?黑石军团战盾上的纹理是什么样?有什么意义?……(你怎么沉默低头不说话……)3.10 Audio & Music 制作游戏不仅需要画面,还需要声音

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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学校的一角(还有许多细节工作需要做)现在做到哪?要说我们现在做到哪,先要说说我们一共要做多少。……商业街的一角游戏的灵感来源是什么?要说游戏的灵感来源的话,可能还需要说说我们的家庭状况。……游戏的灵感是来自策划的一个想法,他的父亲是因为一场交通事故去世的,他曾经这么想过:交通事故的时候他在场,把时间停下来,改变事情发生的顺序

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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其他地方就没有花钱。朋友的状况和我们的状况自然不一样。……如果你是一个完成游戏创作的独立游戏制作人,你决定在Steam(或者其他发布平台)免费上架你的游戏,你需要知道些什么……吃完桃子付账?不存在的。不止如此,他们中的一小部分甚至还会骂你种桃子不甜。这就是我要说的第四点

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

合金突变(Metal Mutation)

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它无须过多噱头,把每一个惊喜默默做到游戏里而不是 PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜……一看故事设定在大断电之后,没电就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们,说话又好听……等治好了病考虑全 3D 视角- 也可以换一个制作人,但这个提议还没人提……

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……,花费精力进行美术的产出对我而言程序是最没有压力的活,第一次接触cocos creator,它的开发模式还是借鉴于……在熟悉微信小游戏的制作流程后,我也熟悉小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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但采用在3ds Max里烘培导入引擎的制作流程不利于场景的修改和美术资源的管理,后来经过和引擎组的讨论……TA发展建议 Q对有志于成为技术美术的人有什么建议?光子TA组对于成员有什么要求呢?……有时TA需要自己先做一个基础原型,和美术,程序去确定方案,然后将任务进行分解:哪些工作需要程序来做的

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