indienova.com/game/the-goofy-giraffe-game
伴随软软开启冒险之旅,她誓要解放自己和满屋玩具,摆脱企图奴役所有玩具的红方块魔掌。……软软的呆萌特质:小短腿配软塌脖,得靠甩断脖子式操作才能跳高。你说离不离谱?……无限攀爬,借助一切可弹跳的物体,尝试触及顶端(如果真有顶点的话)。有人说它能直达月球...
indienova.com/steam/game/3016850
战列舰杜伦尼号、巡洋舰弗利昂号和驱逐舰燧发枪兵号均附带3技能点指挥官和港口船位。……该礼包内含:III级可研发*驱逐舰燧发枪兵号III级可研发*巡洋舰弗利昂号III级可研发*战列舰杜伦尼号
indienova.com/game/clash-of-seven-heroes
沙场点兵一个只考验智慧和谋略的公平竞技场,玩家进行实时匹配对战,在随机刷出的武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平的 1V1PK……技能搭配来赢得战斗;建立外交同盟,借道远攻,近国互不侵犯,扩张领土,提高资源产量,以战养战; 多队伍发展……运筹帷幄 激情国战合纵攻强,连横凌弱,瞒天过海,避实击虚,战前的每一个操作都会影响战斗结果,战场中可手动调遣部队进行突袭
indienova.com/u/jkllin/blogread/24990
发今年要立项的另外一个游戏的预告图~轻氪手游,生存冒险类~
indienova.com/u/asukalin/blogread/29663
我在评论区写了好多……总结起来,我的意思其实就是“比起发糖戏和大团圆,悲剧性的爱情戏更好”。……但为什么大傻就是不懂呢!气死我了!……为什么大傻就是不懂呢!气死我了!气死我了!气死我了!
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,要简化一些
indienova.com/groups/post/100699
更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
indienova.com/steam/game/3124850
大规模兵团碰撞一触即发!在《桌面战争:兵团乱斗》中指挥兵团,来一场火花四溅的贴脸热战!……简化经济系统,无需为资源分配绞尽脑汁;轻量化指挥,大规模自动战斗一触即发。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选
indienova.com/steam/game/3466910
【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……【收录歌曲】《樱花草》 (V.I.P)《殉情就在VIP室》 (V.I.P)《蛇莓一会》(V.I.P)《……*“Season Pass Vol. 2”包含的所有商品也可单独购买。请注意避免重复购买
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
一个月+几k预算是可以搞定一款小体量游戏,然后上架靠运气火,不行就多来几款。……——每次发视频后都挺打断节奏的。不过视频又不能不发,steam页面一直被卡着。……有点像新手学代码时,if else已经足够了,为什么要switch或者事件代理……从代码的角度来说,后者是具有更高的管理以及扩展性
版本:Early Access
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