让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

合金突变(Metal Mutation)

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一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司的小阿姨们了,说话又好听……-“报告老板,一把武器 20 种技能变化你看够吗”- -“报告老板,一把武器 20 种技能变化提前一天完成……每章后可参与联机关卡,高风险高收益,极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微公众号

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色

会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

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我们知道,有些事情并不容易,就比如说游戏,再比如说做在国内一款VR游戏。 微:徐源

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

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我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微:黄强

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

做了些旗帜的道具放游戏喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,……第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网:第一 初到白石洲第二 终于开撕B站文集:https:/

与狼同行(The Wolf Among Us)

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游戏的全部章节名称分别是: 第一:信仰 Faith第二:镜中迷雾 Smoke and Mirrors……第三:曲折的一英 A Crooked Mile第四:绵羊衣服中的秘密 In Sheep’s Clothing……第五:哭泣的独狼 Cry Wolf

版本:Early Access


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