弓箭头(Arrow Heads)

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无论是摩天大楼陡峭边沿,杀人不眨眼激光眼,还是乱入巨石,大批杀伤好友射手环境也可能如敌人一样暗藏危险……把您尸体到处乱丢,用你瘫软胳膊直接打脸,把敌人击,甚至还可以为你盟友挡住射来箭矢。……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

巫术:最近的游戏新灵感

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2,垃圾EA),想到了一份新策划案.不过再说新策划案之前我一下之前一个demo去年年初,……由于疫情原因,不少b站up会有用无人机,当时突发奇想,想做一个有关无人机游戏,游戏内容很简单……-带有"失血"效果攻击锤型前肢-带有"击"效果攻击寄生囊-攻击时回向目标注入寄生体抓钩-能使虫子抓在目标身上

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

indienova.com/groups/post/99503

发起:128hh苏 这是一款放空大脑,召唤潜意识无聊游戏,反复游玩这个游戏,可以植入潜意识健康睡眠暗示下载地址……游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下QQ行吗

小组帖子:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1488

总结一下这类游戏特点:1.规则易懂,上手简单2.精通困难,失误前一直可以玩下去3.每次操作成功,立刻有分数增加反馈……(转发自:原日志地址) erufu: 看着感觉。。。。。好疼啊。。 wavegamer: 挺好。……RemJack: @erufu#1 疼才刺激不是o(* ̄▽ ̄*)o erufu: @RemJack#3

小组帖子:Deepwell Safety Inc.后续内容了解

indienova.com/groups/post/100639

发起:April09 研发大大~这款游戏后续开发计划可以公布一下吗~

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

无限循环购物中心(False Mall)

indienova.com/steam/game/3095550

你迷失在一个无限循环日本购物中心里了。如果注意到购物中心内变化,或许可以逃到外面去。……预防3D方法视野中游戏画面越大,容易导致3D。……如果容易3D,可以将游戏设置为窗口模式并降低分辨率,或者与显示器保持一定距离等方式来减少症状

齐航 ●─●:大江湖要延期啦!(手动狗头保命)

indienova.com/u/gloamgames/blogread/27617

大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右,把情况跟关注我们朋友简单说明一下,希望大家多多理解……各位朋友大江湖之苍龙与白鸟计划延期到2021年4月左右发布,担心大家搬砖脸,简单说明一下,多多理解1……,不如在锻炼了1年半之后做个更好,就算做不出来也别留遗憾,然后我俩一门心思做改版设计去了,一做就是

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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一下像素画就用了我大概两周时间,大概算是入个门。……)也很热心地指导了一下美术基本知识。……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

版本:Early Access


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