小组帖子:【招聘画师】2D像素RPG游戏企划,有偿招聘画师

indienova.com/groups/post/100689

讲述一个少女在战争中失去家园而流浪冒险故事,在冒险中她会遇到大兵、慈善家、护士等各种各样朋友和敌人……,剧情量很大(剧本已经创作完毕)目前我们工作室有一个策划,一个程序员,一个负责画立绘画师,缺少一位会做像素行走图画师……,诚心招聘一位会画像素行走图画师加入我们团队,最好能参与到游戏制作过程中去,等到游戏正式发售后,会按照按劳分配原则分成有意愿合作可以申请加入我们工作室

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/u/gugating/blogread/29080

目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们劣势,劝退大部分机构……我始终相信,玩家眼光一定是雪亮,不同于国内独立小游戏一样,对于美术审美的看法和游戏代入感追求立志在独游中做到最好……目前正在搭建PV分镜里场景和DEMO展示场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪效果*新增不同时间段动漫天空盒子

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/groups/post/100481

目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们劣势,劝退大部分机构……我始终相信,玩家眼光一定是雪亮,不同于国内独立小游戏一样,对于美术审美的看法和游戏代入感追求立志在独游中做到最好……目前正在搭建PV分镜里场景和DEMO展示场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪效果*新增不同时间段动漫天空盒子

小组帖子:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们劣势,劝退大部分机构……我始终相信,玩家眼光一定是雪亮,不同于国内独立小游戏一样,对于美术审美的看法和游戏代入感追求立志在独游中做到最好……目前正在搭建PV分镜里场景和DEMO展示场景:*制作了风格化草地以及风吹麦浪效果*新增不同时间段动漫天空盒子

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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目前,该平台已扩展出多个项目,包括 Wholesome Direct,一个线上独立游戏展示会;以及 Wholesome……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”两种创作路径?……R:Wholesome Games 目前的发展方向符合您初衷吗?还有哪些方面需要改进或进一步拓展?

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

steam,卖得好就移植安卓到tap目前已有人员3策划,1程序,1美术。……所以目前美术方面算是完成第一阶段。我是全职在家,策划现在也是。策划和程序都是大厂出身,比较有经验。……3寻找要求:游戏系统比较简单,对能力要求不高,但最好时间比较充裕。体量小,预计开发耗时2-3个月

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞UE5独游。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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故事发生在黑魔法与白魔法盛行时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵神话世界,有着无数白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐年少王子-特罗斯,效忠自己血盟骑士引导下,展开一场正义与邪恶真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运特罗斯,返回亚丁途中,竟遇到心目中女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另一方面

热情的失败者联盟 + 赛博协议(League of Enthusiastic Losers + Cyber Protocol)

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热情失败者联盟 Vitya 和 Volodya -我们故事中两个最好的朋友和英雄-在日常生活中挣扎中游泳并努力维持生计……但是……到目前为止,即使是最大公司也没有完成这一挑战。……你能拯救你朋友并证明你是这个无法无天城市中最好的黑客吗?

版本:Early Access


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