布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……在游戏中,玩家需要通过繁殖噗噗、建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险……目前种类别只有一个建筑,在资源的产出和消耗上面都比较宽松

CorsivaMonotype:译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/25533

Gary Younge(译者注:英国职业撰稿人,作家,电台主持人)将脱欧辩论描述为历史故事中的英国和我们想象存在的英国之间进行的一次碰撞……尽管在游戏中,这种自上而下的乐观隐含着一丝绝望,但对于这个急于和过去的惨痛经历拉开距离的国家而言,“……White Paper工作室的《职业》把我们带回80年代,在那里,英式反乌托邦闹剧再次上演,精彩得恍如隔壁

译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

indienova.com/indie-game-news/how-video-games-are-reimagining-britain-for-the-brexit-era/

Gary Younge(译者注:英国职业撰稿人,作家,电台主持人)将脱欧辩论描述为历史故事中的英国和我们想象存在的英国之间进行的一次碰撞……尽管在游戏中,这种自上而下的乐观隐含着一丝绝望,但对于这个急于和过去的惨痛经历拉开距离的国家而言,“……White Paper 工作室的《职业》把我们带回 80 年代,在那里,英式反乌托邦闹剧再次上演,精彩得恍如隔壁

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

涂鸦地城

indienova.com/g/tuyadicheng

游戏在机制设计上借鉴了《slay the spire》,《月圆之夜》等优秀游戏,在内容上又有自己的创新,欢迎大家来体验~目前游戏中有两种职业……每个职业都有不同的流派。狂战士的特色为暴力输出,德鲁伊的特色为召唤和治疗。……目前已在taptap上开放测试,感兴趣的玩家可以帮忙去添加个评价~ 游戏特性: DBG(卡组构筑游戏)

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……://www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣作,……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……可以实现各种类型的游戏。到此我们基本的框架就已经定型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

会员:reekin

indienova.com/u/reekin

目前在做一款武侠沙盒+刷刷刷的ARPG游戏。 微:reeeeeeeek

莫拉夫的世界(Moraff's World)

indienova.com/game/moraffs-world

首先是创建角色,有八个种族和七个职业可供选择,然后你就能一头扎进巨大的随机生成地牢去探险了。……道具和怪物的种类寥寥无几,但随着你逐步尝试深入地牢,努力平衡风险和收益,你会发现这游戏竟然意外地令人上瘾……整个游戏设计得最精妙的正是这些楼层

版本:Early Access


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