小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有11行:p=……{130,141,2,136,8,137,142,9}for i=1,8 dopal(i-1,p[i]……这个隐藏的调色板在官方文档也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有11行:p=……{130,141,2,136,8,137,142,9}for i=1,8 dopal(i-1,p[i]……这个隐藏的调色板在官方文档也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……绝望的画盲们也可以轻松获得大量看上去马马虎虎的原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生

会员:保佑敬然

indienova.com/u/wb-3019453297

微博:保佑

The Forever Moon

indienova.com/game/the-forever-moon

上满月映西枝~The Forever Moon。发行日期:2020-06-12。……剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远.........天空飘着绵绵细雨,盛春的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷……以前从未想过真的有一天辉夜会永远从我眼前消失......但,这已经确确实实的发生在我眼前了......永琳刚刚建立起来不久的...永远的医药产业

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=j42WJXL8O_YResistance 2 Gameplay Chapter 2 1080p……v=NXOu1wG70_k

OverDrift Festival - Exclusive Cars Pack#1

indienova.com/steam/game/2747510

2019 SMK V R1995 P-RWB1996 SN-141999 GODZ-342017 DOLPHIN2003

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

indienova.com/indie-game-development/engine-puzzlescript-an-open-source-html5-puzzle-game-engine/

则是一款基于 Sokoban 发展而成的开源的 HTML5 脚本引擎,通过这个引擎,可以轻易的创建基于块的益智游戏……####@P..##..*.##..#######..#######....##.……#P.##.*@.##.O@.##....####### 现在已经有大量的基于 PuzzleScript

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧。……但也难免会悄悄地希望……P5S能够像FF15那样,通关之后会给我换标题logo

版本:Early Access


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