夜间参拜 | Visiting Shrine at Night(Visiting Shrine at Night | 夜間参拝)

indienova.com/steam/game/2769100

如果没有问题,请往右走。本作品为恐怖行走模拟游戏,只能在夜晚的神社从左往右走。……(可以收益)希望能在视频或实况的标题中标注游戏名称,或者在视频说明栏中贴上 Steam 页面的链接。……本使用条款的内容可能根据需要随时更改,恕不另行通知

小组帖子:白星工作室寻程序大大合作!!

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发起:BB小碧 最近工作室打算新项目啦~计划开发一款模拟经营+肉鸽元素结合的2D游戏,预期发布平台是……目前美术相关的开发已经在正式推进了,但程序完全没有进度,因而需要一位综合能力比较全面,能扛起项目开发(……~目前《满庭芳:宋上繁华》项目已上线,双休,平时有零食水果可随意吃,氛围轻松,家庭式办公环境,两只猫

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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TheSmcelrea 对 V 社掌机 Steam Deck 的改装新闻。……TheSmcelrea 在回复中同意了这个观点,表示自己只是试图证明 Steam Deck 有这类改装的可能性而已……,也没有产生撞温度墙、降频等影响游戏体验的情况

尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, Tooth

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai)

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同时,原作漫画中的名场面将作为原创道具“羁绊记忆”登场,羁绊记忆以各种形式强化达伊等人的能力!……驱使自身的智慧与勇气,偶尔再一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!……斩开大地,斩开大海,斩天空,最后才能斩万物……务必用你的双手,去体验一下小小的勇者达伊与他的伙伴们所编织的热血故事

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回。……在空闲时间里,我们继续保持游戏更新

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

版本:Early Access


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