《神之浩劫2》(SMITE 2)

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不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打,……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一二的游玩体验。……现在,新一代动作MOBA强势启航,将带来由Unreal Engine 5打的沉浸感十足的画面、更具冲击力的战斗

迟到了:多样王者(Late for Class: Variety King)

indienova.com/steam/game/1803230

与主要攀登分离,简单而小巧的练习室提供了一个轻松压力的环境,让你练习每个运动机制的基础知识,并帮助你准备应对主要关卡的不可预测挑战……在一次奔跑中收集所有物品,证明你不害怕走一条更难的路。完全可选,只是为了炫耀。复活节彩蛋。……展示出令人印象深刻的技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己的复活节彩蛋!

迟到了:多样王者(Late For Class: Variety King)

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与主要攀登分离,简单而小巧的练习室提供了一个轻松压力的环境,让你练习每个运动机制的基础知识,并帮助你准备应对主要关卡的不可预测挑战……在一次奔跑中收集所有物品,证明你不害怕走一条更难的路。完全可选,只是为了炫耀。◎ 复活节彩蛋。……展示出令人印象深刻的技巧和通技能,你将可以在游戏中永垂不朽,拥有自己的复活节彩蛋!

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

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透过简易上手的快速项目模板、全新色彩配对&色彩对应表(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!……透过威力导演内建独一二且富弹性的创作工具,剪辑成一部绝美、充满故事性的影像诗篇

CyberLink PowerDirector 16 Ultra

indienova.com/steam/game/679560

透过简易上手的快速项目模板、色彩配对&色彩对应表(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后开始!……透过威力导演内建独一二且富弹性的创作工具,剪辑成一部绝美、充满故事性的影像诗篇

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

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卡牌模板(仅供区域示意,非最终模板)名词解释:指令:指令是使用该卡牌所需消耗的资源,指令不足时卡牌将无法使用……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的。……完全可以将之扩大并同步发展做成实体桌游,更因为集换式卡牌的关系其玩法和已有卡牌数量完全不受限制可以随时补充游戏扩展卡包,增加游戏运营收入

全球农场主(Global Farmer)

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在正确的区域种植正确的作物,看着您的收入增加。同时管理多块不同的田地,掌握轮作方法。……使用我们的关卡编辑器,创建自己独一二的地图,还可以在 Steam Workshop 上与社区分享。……履行合同 执行合同工作,通过运送货物增加收入。合理利用资源,按时完成订单

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,动画还需要一个策划基本工资……8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ:1433760739

版本:Early Access


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