也谈 CRPG 的翻译

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explore the gameworld by following non-linear paths.你通过非线性的渠道来探索游戏世界……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……战略类等终于具有“角色扮演”特征的游戏,CRPG 似乎具有更多在电脑 RPG 诞生时的特色,将“初心”更多地继承下来

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

极限运动(X-Sports)

indienova.com/steam/game/2253490

极限运动挑战的是一个人意志力,你坚持下来并不犯错?恶龙与公主的传说需要你来体验。……然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,玩家可以获得一积分

旁观者(Beholder)

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极权政府控制个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在。……极权政府控制个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在!……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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泰伯利亚已经被暴君变成了天堂,没有战争、苦难和死亡——因为几乎所有人都拥有不死之身。……在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……他们胜任这项任务?你承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现那么多问题?……你找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦?……你找出通向真正结局的道路

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现那么多问题?……你找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦?……你找出通向真正结局的道路

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

包括《代号:锦衣卫》、《狄拉克海上的涟漪》在内的几款游戏,目前已经成功拿到了投资。……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传核实您投资人身份的认证证明(如营业执照……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天有完全自由的时间来做自己的游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

版本:Early Access


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