黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

完善第九地图第九是我设计中一个比较庞大且重要场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……最后还是老生常谈开发时间被压缩问题,因为目前新工作路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤(早晚各一小时地铁……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础制作出了能够唤起玩家情感游戏……第三则介绍了游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感表达

indie 新闻官:GOG 推出 GOG CONNECT 可连接 Steam 账号

indienova.com/u/news/blogread/697

Steam 账户,永久喜 N,前提是你已经在 GOG 买过,并且 Steam 账号没有该游戏,目前支持以下游戏……:需要注意是,一个 Steam 账号只能对接一个 GOG 账户,GOG 存档可以使用在 Steam……游戏排除意外情况),GOG 账户好友和成就并不会迁移至 Steam,针对一些线上多人游戏

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到都是上海北京,广州的话有什么类似ciga之类组织吗……无有人: 同在广州,但还真没发现,希望也能有一个呀!……想一个平时多交流交流

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

信号,可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……,改为touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

收获日 3:“送货费用”劫案(Payday 3: Delivery Charge Heist)

indienova.com/game/payday-3-delivery-charge-heist

实际,这帮家伙居然敢悬赏我们的人头。看来得让他们付点学费了。……作为对他们悬赏行为报复,我们要袭击这帮家伙开的一家用来运送现金装甲运输公司。……改变游戏玩法有利条件、动态进入点和巧妙随机组合共同构造出了这么一个变化多端目标,在这里,每次劫案行动结果都可能有所不同

会员:InarosDracula

indienova.com/u/wb-5642063554

圈名 特技德古拉,话说最近都不用这个名字了。 博:InarosDracula

魔法迷域(Magic Mysteries)

indienova.com/game/magic-mysteries

第一:战士流,建议更多选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样事件体验,更多兵种,更多有趣英雄

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在信小游戏solo……记录就先到这吧,游戏计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

哎呀哎呀?房东呀!(Yokai Landlord: Monster Mystery!)

indienova.com/steam/game/3193560

游戏是一个包含多个章节故事,当你进入下一时,季节会发生变化,一些居民会被新居民和迁入幽灵以及在上一中被驱逐幽灵所取代……如果没在期限内赶走妖怪……妖怪会在新月之夜释放真正力量。当那一到来,弱小的人类只能听天由命。……适用于 Steam Deck 上的玩家请运行 “兼容性 - 质子”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)