小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

Emmm立flag了,本周来给大家汇报一下最新美术成果~ 1、原画12月我们对部分角色原画进行了调整……①新增商人——童叟无欺,只卖最贵的不卖最好(大雾)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

indienova.com/game/nightmares-from-the-deep-3-davy-jones

深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲最终了吗?……通过一系列神秘字条上的证据,莎拉终能向全世界证明戴维•琼斯在历史上真实存在,于是她召开发布会准备公开她发现……特征◎ 备受赞誉深海噩梦系列最终 ◎ 29个小游戏,11个隐藏物体场景,组成一个动人心弦故事

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

每天打开编辑器都要想,昨天做了啥,今天要做啥,昨天给今天安排了啥,为啥想法接不上。…………剧情表现方面是打算模仿FC上的吞食天地,在原有的战斗系统加入故事。……——『先涂大色块』感觉很好。以后如果能有时间『修整细节就更好了』

流光溢彩的巫师游戏

indienova.com/indie-game-news/noita-preview/

也就是说,这类游戏仅凭这个概念就吸引玩家时代已经过去了,必须得加入新东西,才会让这个品类焕发新生命力……不过,Noita 在设计上的有趣还不止于此。……前面提到融化、燃烧、冻结的能力都是源于咒语设定

indie 新闻官:GOG 推出 GOG CONNECT 可连接 Steam 账号

indienova.com/u/news/blogread/697

Steam 账户,永久喜 N,前提是你已经在 GOG 买过,并且 Steam 账号没有该游戏,目前支持以下游戏……:需要注意是,一个 Steam 账号只能对接一个 GOG 账户,GOG 存档可以使用在 Steam……游戏排除意外情况),GOG 账户好友和成就并不会迁移至 Steam,针对一些线上多人游戏

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在信小游戏solo……记录就先到这吧,游戏计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到都是上海北京,广州的话有什么类似ciga之类组织吗……无有人: 同在广州,但还真没发现,希望也能有一个呀!……想一个平时多交流交流

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦部分。……助战人员的卡面底色不同,并且有助战字样标识。真正会永久加入队伍,暂时只设定为呆毛和美杜莎。……但是如果这么干,万一需要用时候还没有下载完毕就尴尬了

魔法迷域(Magic Mysteries)

indienova.com/game/magic-mysteries

第一:战士流,建议更多选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样事件体验,更多兵种,更多有趣英雄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)