小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人资源比较好。……3,游戏上没有深入,做之前没有作仔细策划

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

但那更可能是一种“开放预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎伏笔,后面可以A(钉崎未死)来展开,也可以……B(乙骨通过钉崎之死来继承咒术)来展开,也可以通过C(钉崎以非物理形式登场)……后来会用上哪种展开,……,习惯在给定条件和信息情况下猜测故事进展方向(类似本格推理小说写法,注重公平和透明,不欺负读者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

在恋爱玩法方面,我们尝试结合了女性比较喜欢恋爱要素和男性也接受恋爱情节。……看起来比较多而繁杂,等到玩家慢慢掌握这些看似复杂养成内容间关联,就会发现其实游戏本质上是挺简单一个轻度策略游戏……中小团队是很难保障自己做出完成度和质量比较全面的作品,所以起码要让自己特性要足够明显,专家大佬们的话来说就是去深耕自己熟悉垂直领域

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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因为还是要把输入输出确定下来,或者非常仔细关卡设计来带,然后根据环境不停地加入新输入输出模式,让玩家一直处于探索大鹫行为状态之中……难度主要在于开发成本比较高,因为可信 AI 跟环境互动还是比较麻烦。……主流游戏也有历史路径依赖问题:当年做游戏大多是男性,导致男性玩家比较多,从而导致现在核心向游戏都是男性

Meadow: Peacock and Scarlet Macaw Skin Pack

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本包内含两个造型:雉鸡可以用的孔雀造型和老鹰可以用的绯红金刚鹦鹉造型。……本包内含两个造型:雉鸡可以用的孔雀造型和老鹰可以用的绯红金刚鹦鹉造型。……孔雀这个物种有明显异形,雄鸟体色鲜艳且有华丽长尾羽,雌鸟体色则比较单一

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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但为什么我刚才会觉得父子情与父女情差异是根本性、彻底性的呢?……是因为巴耶克他们一家三口性格都偏中性化(他家里的男性身上女性特质较强,女性的男性特质较强)么?……还是我个人原因?是我对人类了解太浅、不理解男性与女性区别?

被保佑的工作(Blessed Work)

indienova.com/steam/game/2159050

出现了一项新工作,但由于某种原因到处都缺乏安全性,放置物体、激活按钮、移动物体并竭尽全力防止你工人在这个旅鼠式游戏中试图完成建筑而死……出现了一项新工作,但由于某种原因到处都缺乏安全性,放置物体、激活按钮、移动物体并竭尽全力防止你工人在这个旅鼠式游戏中试图完成建筑而死……不同方式来击败每个阶段!4 个物品放置在环境中!

BOSS 的设计哲学

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尽管固定模式设计起来比较简单,但这不仅会影响游戏重玩性,甚至有可能让人觉得开发者在强行延长游戏时间。……但我认为,这有助于将此设计方法和“固定模式”区分开(如果你喜欢的话,也可以“可变模式”来称呼它)。……规划模式游戏类型和目标受众决定了哪种 Boss 最适合你游戏

秘密事件:瓦尔普吉斯之夜

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讲述了我陷入梦境,并结识了李修彰、乔望桐、雷、罗兰四位男性,为了保护阿尔卡那,也为了保护自己故事。……内容:完成版会有对应四名男主角四条不同结局。后续会补上角色表情与音效

星之传说

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比较传统RPG,在开放性的世界收集装备,能力,升级。攻占五座魔将宫殿后。……猜到属性弱点对应魔法后,可以提高2-3倍伤害。……几十种道具,有加血加蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法

版本:Early Access


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