indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/groups/post/29457
没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……我现在已经做好了准备,微软翻译API已经申请到了(使用全币种信用卡申请的,测试了几个,只有微软的能用)……,即你想优先了解哪些文档中的内容
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可。……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
indienova.com/groups/post/32766
运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可。……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
indienova.com/steam/game/4119350
如果你想知道你的“几乎像新的一样闪亮”的空间站到底哪些功能还在运作,哪些只是靠运气,那这本手册你一定不能错过……采矿与加工产品目录(原名为“Morey Millers 采矿与加工产品目录”——但市场部总得找点理由证明自己有价值……从深核钻机 Mk IV 到最新款 Smelt-O-Tron 熔炼设备,再到自动化核心锻造机,应有尽有
版本:Early Access
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