arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……有哪些不同形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同形状

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

没有接收到持续反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……我现在已经做好了准备,微软翻译API已经申请到了(使用全币种信用卡申请的,测试了几个,只有微软能用)……,即你想优先了解哪些文档中内容

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体什么在下面语言复选框中打勾即可。……具体在文献库里说明和视频,这里说一下里面自带GUI操作程序SteamPipeGui

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体什么在下面语言复选框中打勾即可。……具体在文献库里说明和视频,这里说一下里面自带GUI操作程序SteamPipeGui

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……一般每年 11 月左右开放申请,3 月左右截止申请,考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了……学霸葱的话你们听听就好:其实很好申,我感觉几乎都没什么审核,我提交申请后三天就通知我录取了

“电子鸦片”的救赎

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排名创造”意义“的条件:要让游戏中排名“意义”,重点就是能否创造出承认排名社群。……虽然对于大部分单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够意义,但不可否认仍然大部分玩家喜欢给自己一个证明……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能

Star Ores Inc. – 官方书籍:故事、背景与趣闻(Star Ores Inc. - das offizielle Buch: Story, Hintergründe und Wissenswertes)

indienova.com/steam/game/4119350

如果你想知道你“几乎像新一样闪亮”空间站到底哪些功能还在运作,哪些只是靠运气,那这本手册你一定不能错过……采矿与加工产品目录(原名为“Morey Millers 采矿与加工产品目录”——但市场部总得找点理由证明自己有价值……从深核钻机 Mk IV 到最新款 Smelt-O-Tron 熔炼设备,再到自动化核心锻造机,应有尽

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

indienova.com/indie-game-news/2025-game-gacha-party-submissions-open/

(照片均为去年游机会现场)去年活动现场人满为患,不少行业知名媒体、开发、发行、制作人来到现场,也有许多海外从业人员前来……我们同样准备了超多风格各异彩蛋贴纸,为大家交流增添乐趣。今年又会解锁哪些隐藏惊喜?……希望通过挖掘和培养大学生游戏创意,让更多学生加入精品游戏制作行列,给游戏行业提供中坚力量

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

注:因 steamworks 页面内容保密协议,原文中配图已经删除。……运行游戏程序密匙按需申请,大概1天审核时间。……具体在文献库里说明和视频,这里说一下里面自带 GUI 操作程序 SteamPipeGui

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