indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
不过就算是用外包,自己懂得一些音效的相关基础知识,也能更好地和音效师沟通吧。……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要……希望通过这个系列的视频能分享一些经验供大家参考
indienova.com/steam/game/1840590
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 你能爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累晕
indienova.com/groups/post/1226
注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的
indienova.com/steam/game/2847110
玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦能无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, SouzinV.exe。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/steam/game/593240
痴迷于体育运动么?那完全不需要担心。这个非常容易操作,即便是你没有足够的技巧或者专业的知识。……你可以用操作杆和你的身体来体验一个现实的,一个全新的体育运动。……用HTC VIVE VR来体验你最喜欢的运动。痴迷于体育运动么?那完全不需要担心
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)