精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么?”……本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点也没有

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

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我很高兴,现在可以看到《黑暗之魂》《只狼》等作品,不再使用传统的线性叙事和非线性叙事,游戏变得更加自由……我也希望各位游戏开发者也可以试着放弃对故事情节的执着,自己的全部力量,游戏变成玩家的一场梦。……如果大家有什么有意思的观点,也可以发出来,大家一起讨论

也许是无意,任天堂耍了玩家们一把

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论坛 ResetEra 的一名舅舅党 John harker 爆料1月11日那天任天堂将举行一个直面会……那有什么办法,等着看呗。结果到邻近的时候还真有了些动静。……所以嘛……继续等着呗,只是这个看起来像在嘲讽的“火焰机器人”实在人有种被耍了的感觉(从结果来看确实是耍了

《The Sims™ 4 风流情巢》套件包(The Sims™ 4 Casanova Cave Kit)

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此内容包中都有些什么关于游戏《The Sims™ 4 风流情巢》套件包*里的现代化娱乐空间和优雅装饰给客人留下深刻印象……)能营造出理想氛围,无论是玩游戏还是约会,都会你度过美好的一夜。……你可以邀请好友在牌桌旁轻松消磨一整夜,也可以在时髦舒适的皮革沙发上约会,共度一个令人兴奋的夜晚

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

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而对于我等打工人而言,不采蘋花大抵意味着从过于没有work-life-balance的地方默默出走,去到一个可以让自己做点自由且无用的事情的安静地带……xxxx-子收束如果子选项也有收束,那么可以用--表示子收束。……“为什么可以?” 波洛回击道

方程:随手记 2017/08/20

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巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,女儿当皇帝或女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……如果有,道德价值体现在哪;如果没有,那它其实是失去了什么。……可以说扑克牌的21点这种已经形式化了的游戏在某一元层面也具备某种道德性(出千、犯规即为“恶”)吗?

节奏新说唱(BeatTalk)

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節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……为什么呢? ……这就可能是因为英语所需要的节奏感不够喔~在这个游戏里,你可以通过节奏游戏的形式,直接看到英语发音的时机

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

亚恒:GlobalGameJam2018总结

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它是多么的美好以至于可以让我改变人生的轨迹。无论是一、还是二,我都打算制作成互动叙事类型的游戏。……游戏制作Day2(程序实现)程序没什么可以说的...就是肝...当中不乏有些小bug...第二天大概早上……感谢我老婆勇敢地帮我站台!!!

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

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不要问为什么虫子能踩死青蛙,主角光环是这样的与许多进化题材游戏不同的是,这个进化过程是可逆的,你完全可以从一只青蛙再变回虫子……也就是,只要你吃到什么,就会变成什么。 飞鼠、螃蟹与青蛙之间相互进化的过程。……比如目前作者制作了可以与同物种生蛋孵化出后代的功能,但暂时还没什么用

版本:Early Access


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