indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……“面包的英语怎么说?”……本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点用也没有
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25947
我很高兴,现在可以看到《黑暗之魂》《只狼》等作品,不再使用传统的线性叙事和非线性叙事,让游戏变得更加自由……我也希望各位游戏开发者也可以试着放弃对故事情节的执着,用自己的全部力量,让游戏变成玩家的一场梦。……如果大家有什么有意思的观点,也可以发出来,大家一起讨论
indienova.com/steam/game/3197120
此内容包中都有些什么关于游戏用《The Sims™ 4 风流情巢》套件包*里的现代化娱乐空间和优雅装饰给客人留下深刻印象……)能营造出理想氛围,无论是玩游戏还是约会,都会让你度过美好的一夜。……你可以邀请好友在牌桌旁轻松消磨一整夜,也可以在时髦舒适的皮革沙发上约会,共度一个令人兴奋的夜晚
indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
而对于我等打工人而言,不采蘋花大抵意味着从过于没有work-life-balance的地方默默出走,去到一个可以让自己做点自由且无用的事情的安静地带……xxxx-子收束如果子选项也有收束,那么可以用--表示子收束。……“为什么不可以?” 波洛回击道
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……如果说有,道德价值体现在哪;如果说没有,那它其实是失去了什么。……可以说扑克牌的21点这种已经形式化了的游戏在某一元层面也具备某种道德性(出千、犯规即为“恶”)吗?
indienova.com/game/beattalk
用節奏學英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……为什么呢? ……这就可能是因为说英语所需要的节奏感不够喔~在这个游戏里,你可以通过节奏游戏的形式,直接看到英语发音的时机
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5123
它是多么的美好以至于可以让我改变人生的轨迹。无论是一、还是二,我都打算制作成互动叙事类型的游戏。……游戏制作Day2(程序实现)程序没什么可以说的...就是肝...当中不乏有些小bug...第二天大概早上……感谢我老婆勇敢地帮我站台!!!
版本:Early Access
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