Lefland:但寻前路,莫问归期

indienova.com/u/lefland/blogread/28396

离开独立游戏圈已经很久了,尽管独立游戏圈的朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间精力去制作游戏撰写文章……我想带着对游戏的全新理解,去探寻属于我的游戏之路。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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本作的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……目前游戏的进度还仍处于制作demopv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度质量比较缓慢困难

房产达人(House Flipper)

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完整工具组零件任你使用。……那就专心在整修组装设备上吧。还是你是属于「小改变、大改善」的类型?    ……发展出新的方法、赚取现金、扩大你的投资并加速成长。好好享受过程吧!

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

梯队,像素画的领域也处于中上游水平,喜欢制作偏复古的小游戏。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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(玩过塞尔达传说就知道我说什么了).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师程序……, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo……,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以Q聊,瞎聊也行

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励卡片表现方式定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……Pedro是一名游戏美术程序员。……v=0gTIXysBC_M

砖块迷宫・建造者(BQM: BlockQuest Maker)

indienova.com/game/bqm-blockquest-maker

提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……使用迷宫编辑器创造只属于自己的迷宫,向世界上的玩家发出挑战状!……能做出什么样的死亡迷宫,迷宫里究竟隐藏着何种令人大吃一惊的机关……全都取决于你的想像力!

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html……]]游戏与方舟最大的不同在于将背景设定在了现代,兼具了原始狩猎热兵器的运用。……玩家还可以在游戏中和朋友们一起,建造属于自己的家园,游戏中包含上千种不同风格不同时期的家具供玩家选择

版本:Early Access


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