indienova.com/u/lefland/blogread/28396
离开独立游戏圈已经很久了,尽管和独立游戏圈的朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间和精力去制作游戏和撰写文章……我想带着对游戏的全新理解,去探寻属于我的游戏之路。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这两年从业生涯中我的思考与感悟
indienova.com/steam/game/613100
完整工具组和零件任你使用。……那就专心在整修和组装设备上吧。还是你是属于「小改变、大改善」的类型? ……发展出新的方法、赚取现金、扩大你的投资并加速成长。好好享受过程吧!
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
梯队,像素画的领域也处于中上游水平,喜欢制作偏复古的小游戏。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了
indienova.com/groups/post/33451
(玩过塞尔达传说就知道我说什么了).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师和程序……, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo……,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/1230
v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……Pedro是一名游戏美术和程序员。……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/game/bqm-blockquest-maker
提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……使用迷宫编辑器创造只属于自己的迷宫,向世界上的玩家发出挑战状!……能做出什么样的死亡迷宫,迷宫里究竟隐藏着何种令人大吃一惊的机关……全都取决于你的想像力!
indienova.com/u/news/blogread/3957
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html……]]游戏与方舟最大的不同在于将背景设定在了现代,兼具了原始狩猎和热兵器的运用。……玩家还可以在游戏中和朋友们一起,建造属于自己的家园,游戏中包含上千种不同风格不同时期的家具供玩家选择
版本:Early Access
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