indienova.com/groups/post/100844
对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么
indienova.com/u/pseudor/blogread/23222
还有一件事,我们对主人公角色做了一些修改,可以看下面的图对比:现在她会比之前的版本更强壮一些,大腿和手臂变得更粗壮一些……接下来我们会开始寻找作曲来为我们谱写原生音乐,还要开始整理需要的音效的列表,另外还有一些本地化相关的动作……现阶段我们要整合已有资源并继续生产更多的素材,所以实在没有什么适合用来展示的东西,所以我们都需要保持耐心
indienova.com/steam/game/1986310
本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率。……游戏的UI素材大部分是RPG make和dlc自带的,也使用了部分其他资源,费劲力气也只能整成现在这样了……因为我觉得自己目前还没有力能把剩下的故事讲好……也许等哪一天时机成熟了,我会回来继续填这个坑,也许……之后还是会接着做新的游戏,目前有一些思路
indienova.com/game/arthurs-pinball
在这个游戏中,玩家会发现几个弹球台被连接到一个游戏中,这使得游戏变成了一个大的弹球台,有锁、需要收集的钻石……、通行证、旋转的十字架、弹簧和其他一些东西
indienova.com/u/reekin/blogread/29492
即时制战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……什么是特性?……我做了二十来条特性,对比一下无特性和开启了一些特性的效果:这个旋风斩形态的技能是我从最初用到现在的测试技能
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才写日志…………在课业方面好像没什么好多说的,开发&引擎课还是一如既往教着我听不懂的东西。……月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善
indienova.com/groups/post/99980
我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接:https://www.taptap.com/app/204405游戏现在处于……EA阶段而且人力较少,现在需要一个音乐/音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:……908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以加VX:19945685831
版本:Early Access
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