indienova.com/groups/post/32830
开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice系列的文字游戏和策略回合制RPG……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个微信号是不是错了?
indienova.com/steam/game/2409500
冲吧,加杰特!成为著名的神探加杰特,与朋友踏上全新的冒险之旅!……然而,时光机器不幸损坏,加杰特的几位祖先被传送到了现在。……与三位加杰特的祖先竞争来获得螺栓
indienova.com/steam/game/3044180
虽然你背负了一笔庞大的债务,并且利息还会不断增长(和现实一样:)),但你可以通过借债来合理扩张,通过借贷来的资金快速发展……,迅速积累起财富,降低自身的负债,避免沉重的利息,并最终成为一名财务管理大师
indienova.com/u/astray/blogread/13808
现在工作室4人。加上我两名客户端程序。现在我们想招一名服务端合作。项目上线有分红,有股份。……关于项目的更多信息欢迎加qq或者手机联系详谈。qq:352551948手机13858053659
indienova.com/game/dragon-quest-ii-akuryo-no-kamigami
自本作起引进了队伍制,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫加尔德之后,继承其血统的子孙建立了 3 个新国家
indienova.com/u/homemade/blogread/8992
V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
现在心血来潮,想重新制作下去。 之前的版本基本上就是回合制rpg。……现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。主要还是想用剧情来抓住玩家。……把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
简单介绍做这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去写博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……3D横板二次元act游戏,虽然近一年大部分独立游戏都选择了横板战斗解密游戏这个方向,其实每种游戏的类型现在都非常非常多……所以在本身基本机制做的差不多的情况下,我花了几天时间去做了战斗模拟,虽然现在还不算非常全面
indienova.com/steam/game/3069660
雇佣兵转换通行证是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍。……换句话说,你的雇佣兵将在一半的时间内将你获得的功勋转化为影响力,而无需通行证。……雇佣兵转换通行证是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍
版本:Early Access
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