小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

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游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在差场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在同一束头发中所有的发丝走向基本一致,所以他们的高光聚集在一起形成了条状。……既然头发的各向异性特征表现在高光上,那么,我们应该从 Specular 入手。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得?……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

农场建设(Farm Builder)

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本游戏采用多人轮流,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 有 80 个用来构建游戏地图的分区。……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 得分最高者将获胜。……3)通过设备模式-无需互联网即可在同一设备上与朋友一起玩 祝好运

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……在这个情况之下,你失去了你的舒适生活,现在得在繁荣地短工经济内过活赚吃,找个方法回去你的老家。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限,游戏已设计完初版,模型和动作正在制作中,现在急需……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

你的女朋友(你的女朋友)

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你的女朋友,又大又白.这款游戏,又强又得劲.想要获得快乐?……只需要鼠标点击几下就可以了.你的女朋友,又大又白.这款游戏,又强又得劲.想要获得快乐?……双倍快乐,一起来玩!

神乐创世纪:久远(Kagura Genesis: Kuon's Story)

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游戏特色: ◎ 回合战斗系统,调整难易度将可享受到 Roguelike 游戏的本格体验◎ 商店与强化系统可以让您的队伍变得更强大……不久之前母亲去世,她也是自己伙伴的幼狼一起生活着

SneakHero(SneakHero)

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观察更新说明:20/04/13:0.1第一个试玩版本20/04/170.11:添加了拾取动作添加了投掷动作,现在会在投掷动作中投掷道具……,而不是之前一按就投掷改善了多AI寻路的问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起的情况精简了项目资源……,减少包的大小v0.12调整了敌人头顶的感叹号和问号朝向加入部分音效

版本:Early Access


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