转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

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关于手柄,首先 HTC 这里现在只有一个手柄而不是像之前展出的那样都是两个;然后由于这次手柄没有“确认……”这项功能,因此你没有办法在游戏去触发一些情景。……但是,倒不太影响最终感受

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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说到重复,游戏的张京民切掉指头的情节在现在的故事不是开玩笑的嘛,但是在以前的设定就是真的切断了。……另外我感觉ED在曲风上与现在的故事不是很搭调,我当时希望能将ED曲目与最后的部分连在一起,但是现在的这种状态连在一起会有点不合适……所以为什么要设置一个不怎么好的结局呢,实际上,角色如果完全都有了一个完美的收场,那后续的内容就基本没有什么可以讲诉的了

X 游戏(X遊戲)

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各怀目的的少年少女们,聚在一起挑战神奇的“X 游戏”,没有什么神奇的奇幻的魔法,更没有外星人或鬼怪等事件……就像一般的小品 AVG 那样,玩家要一边看剧情一边推敲谁是犯人,在闲暇时用滑鼠选择跟哪位角色对话,这部分将会影响剧情走向……,之后每晚过去后都会有个人被做掉,如果玩家运气好没被做掉那就要继续用滑鼠选择谁是凶手,化为暴民,然后把反正觉得是叛徒的给票死

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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但是玩家可以从官方的宣传片得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)。……目前Demo并没有给予这些机关任何操作反馈,因此这些机关的用处是个谜:让我们期待完整版会有什么新游戏机制吧……我很期待还会有什么类型的视觉欺骗。第二,这款游戏的剧情尚不清楚,因此我期待后续会发生什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……这个系统对游戏产生了什么影响?……他/她要学会有始有终,而终就落在有没有能力验证自己设计的系统是否符合预期

小组帖子:【团队招募】寻找志同道合的美术伙伴

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大家都是第一次做游戏,也没有什么经验,只是希望可以通过开发独立游戏项目来提升自己的技术水平。……当然,如果后续游戏能成功上线,也会有分成。目前团队里主要缺美术(原画、动画),程序和策划都还好。……现在的世界,会吹才有未来

赤色孤夜(Lonely Red Night)

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某一天,天空和月亮变成了红色,失忆的主角身处不知何处,探险就此展开…… 找到线索不断的前进,一定可以发现什么……,真相,将会出现在眼前…… 按住 WSAD 可以前后左右移动,按 E 进行调查 在任何可疑的地方调查后也许会有新的发现……游戏内没有失败,所以,你可以安心的做任何事情! 如果发现了太黑的地方,就按空格键打开手电筒吧!

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……明天可能会有我自己的一点改造。……step事件里面主要判断鼠标有没有选中按钮

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……还是QQ群 支线NPC: 有没有想回河南继续完成游戏梦想的美术小伙伴

你的目的就是杀死我 3(Just Kill Me 3)

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如果有的话,请你现在,立刻,马上,离开这里!!」 在你眼前出现的如猫一般却充满谜团的「魔神」。……「希望你把我,把我们杀掉」 为什么魔神会有这样的请求?为什么魔神要排除玩过本系列作品的玩家?……说起来这个系列并没有出过「2」,为什么会有「3」? 打破游戏常识,系列最新作

版本:Early Access


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