创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?……我近来时常感到的另一点总是即使业内,缺乏交流的现象也太过严重,三郎那篇访谈《是时候拆掉“独立”这堵围墙了

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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后来不知道从什么时候开始,“儿童节”这个名字就好像是大家谈资的梗一样。……悠然自得的田园童年——《我的暑假》相信很多朋友小时候都有在乡村生活的经历,要么是家在农村,要么是假期去农村见亲戚……,之前曾经在别的学校犯下很多错误,所以他的母亲和继父将他送到独立寄宿学校布沃斯学院

同步音律喵赛克(MUSYNX)

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人气二次元独立音游《同步音律喵赛克》STEAM版现已登场!!……中文VOCALOID正版授权 名曲收录中文V家偶像“星尘”正版授权!……真实乐器按键音效中国首个获CRIWARE音频技术支持的游戏,音符真KEY音,为你带来演奏盛宴!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……参加比赛更大的好处在于个截至时间能让你更大的紧迫性来把游戏制作出来

时差观察:当下一刻做游戏

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他们不知道中国到底多大,《王者荣耀》多大。他们只知道自己 3A,以为自己凭恃。”……我的卑微理想之一是沙漠中种花,中国游戏能够多一些真正牛逼的游戏,它们独立或者不独立都没有关系,关键它们应该是那种好游戏……澳洲只有独立游戏,于是就不存在独立游戏

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 兴趣吗……,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

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g/the-hibernation常夜相簿来自:怪谈作坊类别:多分支文本、点击在这个被封印的破碎世界,……Unity3D 程序员寻找团队收留来自:WittyDoma地处江苏无锡,一直一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室……如果你也同样创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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《Water Drop Man》在Tap Tap上公测后,我是第一时间跑到游资网的独立游戏版块发布信息的……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……,为什么会这样?”

版本:Early Access


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