indienova.com/steam/game/656200
电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎……电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
关于电子游戏那些事 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信……电子游戏「封杀令」国内首次将电子游戏比作毒品的新闻报道于2000年刊登在《光明日报》——《电脑游戏,瞄准孩子的……“电子海洛因”》立即引爆舆论,从此电子游戏被冠以「电子海洛因」的罪名
indienova.com/u/ceasia/blogread/30892
>>>最早的电子宠物游戏机——拓麻歌子电子宠物的历史目前广泛认为起源于拓麻歌子,这个名字或许有些朋友感到陌生……拓麻歌子是万代于 1996 年 11 月 23 日推出的电子宠物游戏机,毫不夸张的说它的出现在世界范围掀起了一阵电子宠物热潮……不知道你对电子宠物持什么态度呢?或者又有什么电子宠物相关的故事想要分享?期待在评论区看到大家的评论
indienova.com/u/maozhua/blogread/31022
电子游戏的交互性是与生俱来的,没有交互就没有电子游戏。……而电子游戏的诞生,是一场美好的意外,下面跟着游戏音效小编一起来了解电子音乐交互历史。……,大大限制了电子游戏的发展和普及
indienova.com/u/%25E6%25B6%25A1%25E8%25BD%25AEgame
电子游戏拯救世界
indienova.com/u/purestudio/blogread/28094
thegamedesignforum爱发电支持译者:https://afdian.net/@sadi223电子游戏的历史与进化……1978年,一位名叫西角友宏的游戏设计师偶然发现了电子游戏设计的核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、
indienova.com/steam/game/2532370
伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……该装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……奎斯特红色专业电子仿声哨能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)