charon张:游戏设计性价比

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项目定位会直接影响团队设计的游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,是动作游戏还是卡游戏?……(上面的3D,2D 动作还是卡都是举个栗子!)……这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?

diliduluda:《千爵史诗》:命运的纸牌与帝国的末日

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共二十八种技术,每种各有两三个分解步骤——相信我,《千爵史诗》称之为《魔术教学大全》、《牌桌千术……伯爵它们全都捐给了个不知名的营地,营地中有位名叫卡斯卡罗茨的神秘魔术师,他总是向伯爵的慷慨表达感激……,并且总念叨着又资助了几所学校、救助了多少穷人——这是真的吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生定的策略性,但是这有个度的问题……1、从“石头剪刀布”展开之所以选择从“石头剪刀布”展开,是因为我们度都是“石头剪刀布”作为“平衡基石……假如你石头剪刀布换成了40种怪物,但他们之间的相克关系还是的,那就不太妙了,因为大多回合都会“

渡鸦之境(Ravenbound)

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快节奏的动作-Roguelite 战斗游戏中的怪物们会不惜切代价你打倒,你要在快节奏的砍杀战斗中与这片土地上的腐败生物作战……打好手上的,升级你的装备阿法特之旅中还有解锁卡形式的进阶。……每次生命轮回都能解锁随机或由玩家选择的全新卡。随着你越来越强大,奖励也会升级

塔楼战术:解放(Tower Tactics: Liberation)

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《塔楼战术:解放》,融合了卡组合游戏和塔防,以前所未有的方式使塔防类型现代化。……您愿意牺牲多少来获得它们?- ASCENSION:你能在最高的难度点克服挑战吗?……听起来很有挑战性,也许能用圣殿召唤的能力来度过难关…… 内容- 超过 120 张卡可以添加到你的组中

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我这里举个例子:https://www.youtube.com/watch?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡、RPG,基本结构都不样……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧

Shaun White Snowboarding: Target Edition

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The special Target edition of the game has exclusive……won't be able to find anywhere else, including the Target……an entire mountain environment found only in the Target

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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生老病死的无常给予了游戏许多的灵感如何用游戏呈现年轻人的退休状态虽然有过“退休”的经历和贴近生活的观察,但如何“……卡在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡+事件”的结合模式可以算是《退休模拟器》中相当有个性的个设定……除了实现理想养老之外,游戏还会关注许多现实的问题,例如养老、代沟、就医、赡养老人、儿女教育、以及空巢等事件,多多少少都会在游戏中呈现

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

indienova.com/u/tyz3166/blogread/25959

生老病死的无常给予了游戏许多的灵感如何用游戏呈现年轻人的退休状态虽然有过“退休”的经历和贴近生活的观察,但如何“……卡在游戏中的运用还算是相得益彰就目前的体验来看,这种“卡+事件”的结合模式可以算是《退休模拟器》中相当有个性的个设定……除了实现理想养老之外,游戏还会关注许多现实的问题,例如养老、代沟、就医、赡养老人、儿女教育、以及空巢等事件,多多少少都会在游戏中呈现

方程 游戏列表:Earthbound-like

indienova.com/gamedb/list/790/p/1

有点儿“另类”的古典RPG 重新开始:第章(START AGAIN: a prologue) 在时光与繁星中……地球公民(Citizens of Earth) 接触(Contact) 白日梦(Reverie) 迎面拳……(Deltarune: Chapter 1) 山英雄(Boot Hill Heroes) 艾肯菲尔(

版本:Early Access


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