小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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, 产生一种类似于扫描一样的效果。……相交高亮(Intersection Highlight)相交高亮, 一种附加在Mesh上着色器特效……, 其功能将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一样的效果

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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如果打不过你还可以叫人来帮忙,他们可能隔壁香蕉摊主,也可能路边酒鬼大汉,也可能广场上喂鸽子大叔……都不是正经游戏,因为我们理念:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

晴天咖啡馆(Sunny Cafe)

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夏日雷阵雨中,一名少女为了躲雨而跑进巷子里的“缘起彼时”,发现了咖啡馆店长同校大一届学长。……最后结局也会像彩虹一美丽。……游戏主要核心会围绕在对大众传达当地特有的咖啡文化与唤起大学时期生涩恋爱回忆

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一在游戏场景制作。……因为会有许许多多灵感出现,比如最开始我设计捣蛋鬼出现方式,从树后走出来。……本次动画设计闪念集合注意使用标尺捣蛋鬼状态集一个很有趣事,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫

爱丽丝!(Alice!)

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最重要的是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们。……BUDDY 可以像爱丽丝一装备武器和学习技能!

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(七夜怪谈 - 都市校园禁锢传说)

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如果你愿意支持,那么可以支持一下重置版,但如果你觉得缺乏诚意,完全可以去下载ios免费手游玩,剧情一模一样的哦……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上遭遇,一探此事真相……而我命运如何,死,将皆由您来定夺...游戏特点1.一键式操作,省略所有可能迷惑步骤,让你顺利上手

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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,就像是青春少女一 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……,开始实践一开始,我想法做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序1抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间差异

天蛾人 1966(Mothmen 1966)

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李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……学校有人告诉你镇外霍尔特加油站,这正是观看即将到来流星雨,与女友进行完美约会地点。……Mothmen 1966,就像所有的 Pixel Pulps 一,是为了让喜欢讲故事的人玩

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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://www.taptap.com/app/82247;微小游戏:这个游戏重做了之前BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

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